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NetKingdoms › CGV

Conditions Générales de Vente

Version 1.0 — en vigueur au 15 mai 2025 · B2B

Offre professionnelle B2B

Les CGV régissent les prestations payantes de présence de domaine éphémère dans le jeu. Le jeu reste gratuit pour les joueurs.

Sommaire

  1. Article 11 — Champ d'application et vendeur
  2. Article 12 — Description de la Prestation
  3. Article 13 — Processus de commande
  4. Article 14 — Paiement
  5. Article 15 — Activation et délai de mise en œuvre
  6. Article 16 — Obligations des parties
  7. Article 17 — Prix, TVA et facturation
  8. Article 18 — Droit de rétractation
  9. Article 19 — Résiliation et remboursement anticipé
  10. Article 20 — Responsabilité du Vendeur
  11. Article 21 — Données personnelles des Clients (RGPD)
  12. Article 22 — Droit applicable, médiation et juridiction

Article 11 — Champ d'application et vendeur

11.1 Vendeur

Cornec Jean-Michel, Entrepreneur Individuel
Enseigne commerciale : jmcfunonline
12 rue Chateaubriand, 13007 Marseille, France
SIRET : 882 931 959 00010
Email : jmcfunonline@gmail.com
Processeur de paiement : Stripe Payments Europe, Ltd.

11.2 Objet

Les présentes Conditions Générales de Vente (ci-après « CGV ») régissent exclusivement les relations contractuelles entre le Vendeur et tout Client souhaitant acquérir une présence de domaine éphémère au sein du jeu NetKingdoms (ci-après « la Prestation »).

Toute commande passée implique l'acceptation pleine et entière des présentes CGV. Les présentes CGV prévalent sur tout document du Client, notamment ses propres conditions générales d'achat.

Article 12 — Description de la Prestation

12.1 Nature de la Prestation

La Prestation consiste à intégrer le domaine internet du Client en tant que territoire éphémère dans le jeu NetKingdoms pour une ou plusieurs saisons consécutives. Un territoire éphémère génère un multiplicateur de ×5 points pour les joueurs qui le visitent.

12.2 Absence de garantie de trafic

La Prestation ne constitue pas une promesse de trafic garanti. Le Client acquiert une présence dans le jeu, visible de tous les joueurs sur la carte interactive. La décision des joueurs de visiter le domaine relève de leur libre arbitre.

12.3 Packages disponibles

PackagePrix catalogue H.T.Couverture
Territoire49 € H.T.1 saison (~6 semaines)
Conquête99 € H.T.Selon proposition commerciale personnalisée
Légendaire199 € H.T.Selon proposition commerciale personnalisée

Le prix définitif est celui figurant dans la proposition commerciale personnalisée adressée au Client.

Article 13 — Processus de commande

13.1 Formulaire de contact

Le Client initie sa demande via le formulaire de contact disponible à /partner.

13.2 Contrôle éditorial

Le Vendeur instruit manuellement chaque demande et se réserve le droit de refuser toute demande sans justification, notamment si le domaine est associé à des contenus illicites, contraires aux bonnes mœurs ou aux valeurs éditoriales du projet. En cas de refus après encaissement, remboursement intégral sous 14 jours ouvrés.

13.3 Proposition commerciale personnalisée

Si la demande est acceptée, le Vendeur adresse une proposition individualisée via un lien sécurisé unique (/partner/devis/<token>), précisant le domaine, le package, le prix T.T.C. et la durée de validité.

13.4 Formation du contrat

Le contrat est formé lors de l'acceptation en ligne de la proposition commerciale, suivie du paiement intégral via Stripe. Un email de confirmation est adressé aux deux parties.

Article 14 — Paiement

14.1 Modalités

Paiement en ligne, en une seule fois, via Stripe (Visa, Mastercard, American Express, etc.). La Prestation est un achat unique (one-shot) — aucun abonnement, aucun renouvellement automatique.

14.2 Sécurité

Les données de paiement sont traitées exclusivement par Stripe Payments Europe, Ltd. Le Vendeur ne conserve aucune donnée bancaire.

14.3 Défaut de paiement

En l'absence de paiement dans les délais impartis, la proposition commerciale est annulée et le slot éphémère provisoirement réservé est libéré.

Article 15 — Activation et délai de mise en œuvre

15.1 Contrainte capacitaire

Chaque saison accueille un maximum de vingt (20) domaines éphémères. Le Vendeur ne garantit pas de date d'activation précise. Si la saison en cours est complète, le domaine est intégré à la saison suivante, sans manquement contractuel.

15.2 Cycle d'activation

Statuts successifs : new → pending_payment → paid → active → expired. Le Client est informé par email de l'activation effective.

15.3 Durée

La durée court à compter de la date d'activation effective dans le jeu. La durée indicative d'une saison est d'environ six (6) semaines, sans garantie de durée exacte.

Article 16 — Obligations des parties

16.1 Obligations du Vendeur

Intégrer le domaine comme territoire éphémère pour la durée du package, dès disponibilité d'un slot ; informer le Client de l'activation et de l'expiration.

16.2 Obligations du Client

S'assurer du contrôle du domaine fourni ; ne pas utiliser la Prestation à des fins illicites ; informer le Vendeur de toute modification substantielle du contenu du domaine en cours de Prestation.

Article 17 — Prix, TVA et facturation

17.1 TVA applicable

  • Client professionnel UE hors France : autoliquidation (Art. 196 Directive 2006/112/CE) ;
  • Client professionnel France : À date, TVA non applicable — art. 293 B du CGI (franchise en base) ;
  • Client hors UE : prestation non soumise à la TVA française.

17.2 Facturation

Le Vendeur émettra une facture conforme aux obligations fiscales françaises (Art. 289 CGI) pour chaque Prestation. Les reçus Stripe ne se substituent pas à une facture régulière.

Article 18 — Droit de rétractation

18.1 Clients professionnels (B2B)

Aucun droit de rétractation légal n'est applicable pour les professionnels (Art. L.221-18 du Code de la consommation réservé aux consommateurs).

18.2 Clients consommateurs (B2C)

Un client consommateur bénéficie d'un droit de rétractation de 14 jours calendaires à compter de la formation du contrat. Demande par email à jmcfunonline@gmail.com. Remboursement sous 14 jours.

Exception : si la Prestation a été intégralement exécutée avant l'expiration du délai, le droit de rétractation est perdu (Art. L.221-28, 1° du Code de la consommation).

Article 19 — Résiliation et remboursement anticipé

19.1 Fermeture anticipée de saison

  • Avant activation : remboursement intégral ;
  • Après activation partielle : remboursement au prorata temporis, arrondi à la semaine entière.

19.2 Retrait éditorial

Le Vendeur peut retirer un domaine éphémère si son contenu devient contraire aux conditions éditoriales postérieurement à l'activation. Remboursement au prorata temporis.

19.3 Absence d'exclusivité sectorielle

Plusieurs domaines concurrents peuvent coexister au sein d'une même saison sans que cela ne constitue un manquement aux présentes CGV.

Article 20 — Responsabilité du Vendeur

Le Vendeur est tenu d'une obligation de moyens. Sa responsabilité ne peut être engagée qu'en cas de faute prouvée. Elle est en tout état de cause limitée au montant effectivement encaissé pour la commande concernée.

Article 21 — Données personnelles des Clients (RGPD)

Les données personnelles du Client (nom, email, domaine) sont collectées sur la base de l'exécution du contrat (Art. 6.1.b RGPD) et conservées 10 ans (obligations comptables). Le Client dispose des droits mentionnés à l'article 7.4 des CGU.

Article 22 — Droit applicable, médiation et juridiction

22.1 Droit applicable

Les présentes CGV sont soumises au droit français (Code civil, Code de commerce, Code de la consommation).

22.2 Résolution amiable

En cas de litige, le Client contacte le Vendeur à jmcfunonline@gmail.com pour une résolution amiable.

22.3 Médiation (consommateurs)

Conformément aux articles L.616-1 et R.616-1 du Code de la consommation, un dispositif de médiation de la consommation sera désigné avant tout paiement effectif de la part de clients consommateurs.

22.4 Juridiction compétente

  • Litiges B2B : Tribunal de Commerce de Marseille ;
  • Litiges B2C : tribunal du lieu de résidence du consommateur ou du siège du Vendeur, au choix du consommateur.

Version 1.0 — NetKingdoms · jmcfunonline · SIRET 882 931 959 00010
→ Conditions Générales d'Utilisation (CGU)

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